แพลตฟอร์มแอ็คชั่นแบบ Roguelike ที่สร้างขึ้นสำหรับการเล่นซ้ำที่มีทักษะสูง
20XX, จาก Batterystaple Games บน Play Station 4, เป็นเกมแพลตฟอร์มแอคชั่นโร้คไลค์ที่มีความเร็วสูงซึ่งแลกเปลี่ยนระดับที่ยาวนานด้วยการเล่นที่สั้นและเข้มข้น ผู้เล่นกระโดด วิ่ง และยิงผ่านด่านที่ประกอบขึ้นอย่างเป็นกระบวนการในขณะที่ปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงของโหลดเอาต์ เกมนี้จับคู่การต่อสู้สไตล์ 16 บิตที่ตอบสนองได้ดีเข้ากับการปลดล็อกที่ต่อเนื่องและความท้าทายที่ถูกกำหนดไว้ แฟน ๆ ของการแพลตฟอร์มที่แม่นยำและวงจรความท้าทายที่สามารถทำซ้ำได้จะพบกับการเล่นที่มุ่งเน้นและเป็นมิตรกับเซสชันที่ให้รางวัลกับทักษะทางกลและการทดลอง.
เกม 20XX เป็นเกมประเภทไหน?
20XX ผสมผสานการเล่นแบบแอคชั่นแพลตฟอร์มคลาสสิกกับโครงสร้างโร๊คไลค์: การเล่นแต่ละครั้งประกอบด้วย "ชิ้นส่วน" ระดับที่สร้างขึ้นด้วยมือซึ่งประกอบขึ้นอย่างเป็นระบบเพื่อสร้างเลย์เอาต์ใหม่ในแต่ละครั้ง วงจรหลักชัดเจน คุณจะก้าวผ่านห้องที่สุ่มมา มีอุปสรรคในระดับและมินิบอส จากนั้นเผชิญหน้ากับบอสที่เป็นอุปสรรคต่อการก้าวหน้าเพิ่มเติม โครงสร้างนี้เน้นการเล่นที่สั้นและการปรับตัว โดยใช้การเก็บไอเท็มเพื่อเปลี่ยนชุดอุปกรณ์ของคุณแทนการเขียนสคริปต์ระดับที่ตายตัว
รองรับการเล่นแบบร่วมมือและความท้าทายการแข่งขันหรือไม่?
เกมนี้รองรับเซสชันผู้เล่นสองคนในรูปแบบทั้งในท้องถิ่นและออนไลน์ ทำให้คู่หูสามารถแบ่งปันการเล่นได้ นอกจากโหมดร่วมมือแล้ว 20XX ยังรวมถึงความท้าทายที่มีการตั้งค่าในแต่ละวันและแต่ละสัปดาห์พร้อมกระดานผู้นำระดับโลก ซึ่งให้เป้าหมายที่สามารถทำซ้ำได้แยกจากการเล่นปกติ เมล็ดพันธุ์ความท้าทายเหล่านั้นทำให้เลย์เอาต์เป็นมาตรฐานเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเปรียบเทียบเวลาและคะแนนกับผู้อื่นในเงื่อนไขที่เหมือนกัน
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอมีการอ้างอิงถึงเกมแอคชั่น 16 บิตด้วยงานสไปรท์ที่กระชับและเมนูที่ใช้งานได้; ผู้ใช้บางคนกล่าวว่าการเข้าถึงภาพและเรื่องราวมีความมินิมอลลิสต์อย่างตั้งใจ เสียงมีการเน้นที่เสียงปืนและธีมบอสที่ทำให้การกระทำชัดเจนมากกว่าความทะเยอทะยานทางออร์เคสตรา บน Play Station 5 ผ่านการเข้ากันได้ย้อนหลัง เกมนี้ทำงานที่ 2160p/60 FPS ซึ่งทำให้การตอบสนองของการป้อนข้อมูลแน่นขึ้นในชุดที่มีประสิทธิภาพสูง
เริ่มต้นได้ยากไหมและการก้าวหน้าทำงานอย่างไร?
ชื่อเกมใช้การตายถาวรสำหรับการเล่นส่วนใหญ่ ดังนั้นการตายเพียงครั้งเดียวมักจะทำให้การพยายามสิ้นสุดลง ระหว่างการเล่นคุณจะใช้สกุลเงินที่ศูนย์กลางถาวรเพื่อปลดล็อกการอัปเกรดและอุปกรณ์ใหม่ สร้างเป้าหมายระยะยาวที่เกินกว่าการเล่นแต่ละครั้ง โหมดความยากหลายโหมดมีอยู่ รวมถึงโหมดที่ให้ชีวิตเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการขอบเขตความผิดพลาดมากขึ้น ตัวละครสองตัวเสนอวิธีการที่แตกต่างกัน: Nina ใช้อาวุธระยะไกล ในขณะที่ Ace ชอบใช้ดาบพลังงาน
ประสบการณ์นี้มีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากแค่ไหน?
ความสามารถในการเล่นซ้ำมาจากการประกอบระดับแบบระบบและความหลากหลายของตัวปรับแต่งที่เปลี่ยนแปลงในแต่ละครั้ง กระตุ้นให้ใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันในการเล่นครั้งถัดไป โหมดความท้าทายที่มีการตั้งค่าและการปลดล็อกถาวรให้ทั้งการแข่งขันระยะสั้นและเป้าหมายการก้าวหน้าระยะยาว การรวมกันของการเผชิญหน้าที่สุ่มและการอัปเกรดถาวรกระตุ้นให้มีการเล่นซ้ำเพื่อทดสอบการสร้างใหม่และปีนกระดานผู้นำ
เชิญชวนให้เลือกสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นแพลตฟอร์มเชิงกลและการเล่นซ้ำได้
20XX เป็นตัวเลือกที่น่าพอใจสำหรับผู้เล่นที่ชอบการกระทำที่แน่นหนาและมีทักษะ รวมถึงวงจรของการเล่นซ้ำสั้นๆ มันให้ความสำคัญกับการควบคุมเชิงกลมากกว่าความลึกของเรื่องราว และการออกแบบการตายถาวรเพิ่มความเสี่ยงในแต่ละความพยายาม ผู้ที่มองหาช่วงเวลาที่แข่งขันได้ขนาดเล็กหรือการเล่นร่วมกันแบบสองคนจะพบสิ่งที่น่าสนใจมากมาย; ผู้เล่นที่ต้องการกรอบเรื่องราวที่แข็งแกร่งควรมองหาที่อื่น.